365
правок
(→Игры) |
|||
Строка 44: | Строка 44: | ||
=== Японское искусство === | === Японское искусство === | ||
О да, именно к нулевым относятся первые массовые поросли анимешничества. | |||
Забавно, что в | Российскими телеканалами были закуплены лицензии на несколько сериалов. Самые известные — Sailor Moon и Pokemon. Несмотря на свою абсолютную невинность, даже они вызывали у журналюг ещё совковой закалки приступы ксенофобии. Они выдавали смешные статьи в диванно-экспертном тоне и по итогу устроили средних масштабов моральную панику. | ||
Как бы нам половчее объяснить эту разницу молодому поколению… Большинство западных мультфильмов тех времён имели «грязный» стиль рисовки, юмор в них был грубым, а сюжета не было вовсе. | |||
Забавно, что если посмотреть на аниме-индустрию как таковую, а не только на её отражение в кривом зеркале РФии, то ситуация там, едрёна вошь, такая же как в игровой индустрии! До буквальности! Да, после громчайшего прорыва «Евангелиона» японские продюсеры стали крайне охотно выдавать деньги на экспериментальные проекты. Иногда получался откровенный трэш. Иногда — шедевры типа FLCL, Гуррен-Лаганна, Гиасса, Eureka 7, которые и сегодня поражают воображение. А потом в какой-то момент этот творческий запал иссяк. Японцы стали рисовать что-то скучное и штампованное, зато приносящее гарантированную копеечку. | |||
Едва ли что-то из радужной блевотины сотен и тысяч «исэкаев» так же здорово пройдёт проверку временем, как творчество Gainax или тогдашних Sunrise и Bones. | |||
== История == | == История == |