365
правок
(→Игры) |
|||
Строка 35: | Строка 35: | ||
=== Игры === | === Игры === | ||
[[Файл:NIM 042007.JPG|280px|мини|справа|Свежатинка! А Игромания тогда написала это название с ошибкою — «Crysys». Очень символично с учётом того, что эта игра заставила плакать большинство тогдашних систем.]] | [[Файл:NIM 042007.JPG|280px|мини|справа|Свежатинка! А Игромания тогда написала это название с ошибкою — «Crysys». Очень символично с учётом того, что эта игра заставила плакать большинство тогдашних систем.]] | ||
К началу нулевых художники и программисты серьёзно поднаторели в трёхмерной графике, да и «железо», как было сказано выше, уже позволяло развернуться. Геймдизайнеры тоже начали серьёзно задумываться над тем, как и во что люди должны играть. Результат — ну, одним словом, век игровых шедевров, которые перепроходят до сих пор. Выделим тут Half-Life 2 как вершину развития коридорных стрелялок, WarCraft 3 — любимейшую в народе стратегию. Ещё была трилогия классических частей GTA (San Anderas выделилась [[Легенда о потраченном переводе|рядом легендарных пиратских переводов]]). Need for Speed, ещё не помершая от опухания сиквелов. Тысячи их! | |||
В мире приставок в первой половине десятилетия солировала, конечно, PS2, самая продаваемая консоль в истории. Увы, у нас это поколение всенародной популярностью не пользовалось. Ко второй половине десятилетия относится последняя великая консольная война: '''PS3 против Xbox 360''', которая так и не выявила однозначного победителя. | |||
Что интересно, в нулевые именно западный игропром тотально доминировал. Из японских игр тех годов вспоминаются разве что две серии хорроров: Resident Evil и Silent Hill, да Devil May Cry для ценителей слэшеров. Да и в их отношении в /vg ещё того Двача форсились выражения вроде «виабушное говно без души». Всё из-за того, что тогда японский игропром очень боялся ПеКа и работал почти исключительно на консоли<ref>А то и на аркадные автоматы, блджад! Кстати, у нас в самых первых ТРЦ они тоже встречались. Б/У-шные, сильно раздолбанные. Но опыт всё равно был интересный.</ref>. А на просторах экс-Совка, наоборот, консоли были в тотально проигрышном положении. В самой-то Японии было совсем не так тухло. Сегодня, разумеется, ситуация обратная. Такое ощущение, что к десятым годам продюсеров западных игровых компаний '''сковал страх'''. А японцы оседлали коня, так сказать. | Что интересно, в нулевые именно западный игропром тотально доминировал. Из японских игр тех годов вспоминаются разве что две серии хорроров: Resident Evil и Silent Hill, да Devil May Cry для ценителей слэшеров. Да и в их отношении в /vg ещё того Двача форсились выражения вроде «виабушное говно без души». Всё из-за того, что тогда японский игропром очень боялся ПеКа и работал почти исключительно на консоли<ref>А то и на аркадные автоматы, блджад! Кстати, у нас в самых первых ТРЦ они тоже встречались. Б/У-шные, сильно раздолбанные. Но опыт всё равно был интересный.</ref>. А на просторах экс-Совка, наоборот, консоли были в тотально проигрышном положении. В самой-то Японии было совсем не так тухло. Сегодня, разумеется, ситуация обратная. Такое ощущение, что к десятым годам продюсеров западных игровых компаний '''сковал страх'''. А японцы оседлали коня, так сказать. |