Heroes of Might and Magic IV: различия между версиями
м
→Жизнь
>Warukh м (→Мощь) |
>Warukh м (→Жизнь) |
||
Строка 57: | Строка 57: | ||
Геройское население замка состоит полностью из '''людей'''<ref>Юниты: люди и ангелы.</ref>. Родная земля — '''травяная'''. Гильдия магов похожа на пятиярусную колокольню со слегка восточными мотивами. Спец. здания дают боевой дух, очки хода, изучение навыков (последнее зовётся Семинарией, однако). Постройка Грааля выглядит как штампованно-фэнтезийный павильон с лиловым свечением. | Геройское население замка состоит полностью из '''людей'''<ref>Юниты: люди и ангелы.</ref>. Родная земля — '''травяная'''. Гильдия магов похожа на пятиярусную колокольню со слегка восточными мотивами. Спец. здания дают боевой дух, очки хода, изучение навыков (последнее зовётся Семинарией, однако). Постройка Грааля выглядит как штампованно-фэнтезийный павильон с лиловым свечением. | ||
Дружественные | Дружественные масти — '''Природа''' и '''Порядок''', враждебные — '''Хаос''' и '''Смерть'''. | ||
Герой Магии — '''Жрец'''. Магия Жизни включает в основном лечение, баффы союзников, защитные абилки, немного дамага по нежити и демонам, ну и некоторые любопытные механики типа «мученика». Помимо спеллов, может изучить воскрешение юнитов после боя. | Герой Магии — '''Жрец'''. Магия Жизни включает в основном лечение, баффы союзников, защитные абилки, немного дамага по нежити и демонам, ну и некоторые любопытные механики типа «мученика». Помимо спеллов, может изучить воскрешение юнитов после боя. |