Heroes of Might and Magic IV: различия между версиями
→Традиционные элементы
>Унферт |
>Унферт |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
* Разделение на '''сушу и море''' — но в этой части на воде гора-аздо больше интерактива, к слову. | * Разделение на '''сушу и море''' — но в этой части на воде гора-аздо больше интерактива, к слову. | ||
* Разные виды '''почв''', о которых зависит скорость передвижения. | * Разные виды '''почв''', о которых зависит скорость передвижения. | ||
* Система поиска '''Грааля''' при помощи оракулов. | * Система поиска '''Грааля''' при помощи оракулов и, соответственно, постройки уникального строения, дающего фракционные бонусы, при его наличии. | ||
* Многие '''скиллы''' существ, '''тактические приёмы''' («дракогеддон»), '''объекты на карте''' (сундучок, дающий золото или опыт, порталы, ящик Пандоры)… | * Многие '''скиллы''' существ, '''тактические приёмы''' («дракогеддон»), '''объекты на карте''' (сундучок, дающий золото или опыт, порталы, ящик Пандоры)… | ||