Перейти к содержанию

Heroes of Might and Magic IV: различия между версиями

189 байт добавлено ,  13 декабря 2023
>Унферт
>Унферт
Строка 144: Строка 144:


===== Замковые =====
===== Замковые =====
* [1] '''Вор'''. Хотя, если по уголовному праву, как минимум грабитель, а точнее разбойник. Обладает 10-ю хитами стандартного хумана-мужика, бегает быстро. На карте владеет Скрытностью 1-го ранга, что помогает тырить ресурсы, а то и артефакты, из-под носа монстров такого же уровня (вот тут уже буквально вор) и незамеченным шариться по местности врага, если он сам не владеет разведкой.
* [1] '''Вор'''. Хотя, если по уголовному праву, как минимум грабитель, а точнее разбойник. Обладает 10-ю хитами стандартного хумана-мужика, бегает быстро, пыряет ножами. На карте владеет Скрытностью 1-го ранга, что помогает тырить ресурсы, а то и артефакты, из-под носа монстров такого же уровня (вот тут уже буквально вор) и незамеченным шариться по местности врага, если он сам не владеет разведкой.
* [1] '''Орк'''. Перебежал от варваров и снова стал свиноподобным (при этом серый, поэтому похож ещё и на слона-недоделка с ирокезом). Дальнобойный юнит, только с пониженной меткостью — возможно, подобно оркам с русофобских плакатов, регулярно накатывает. 12 хитов и отсутствие штрафа в рукопашной не сильно помогают. В Экви ввели ему дальнобойный аналог оглушения сквайров, чтоб хоть чуток подтянуть.
* [1] '''Орк'''. Перебежал от варваров и снова стал свиноподобным (при этом серый, поэтому похож ещё и на слона-недоделка с ирокезом). Дальнобойный юнит, кидает топорики, только с пониженной меткостью — возможно, подобно оркам с русофобских плакатов, регулярно накатывает. 12 хитов и отсутствие штрафа в рукопашной не сильно помогают. В Экви ввели ему дальнобойный аналог оглушения сквайров, чтоб хоть чуток подтянуть.
* [2] '''Минотавр'''. В отличие от Трёшки, носит не античного вида юбочку, а мелкие трусы, чем напоминает героя гачимучи. Крепкий боец, обладает 35 хитами и архетипической способностью своего вида — 30 % вероятности блокировать удар хоть миллиона драконов. Правда, если атака врага сопровождается дебаффом, он всё равно наложится даже при блоке (но вот первый удар врага не пройдёт; впрочем, это уже задротские тонкости).
* [2] '''Минотавр'''. В отличие от Трёшки, носит не античного вида юбочку, а мелкие трусы, чем напоминает героя гачимучи, но дерется по-прежнему лабрисом. Крепкий боец, обладает 35 хитами и архетипической способностью своего вида — 30 % вероятности блокировать удар хоть миллиона драконов. Правда, если атака врага сопровождается дебаффом, он всё равно наложится даже при блоке (но вот первый удар врага не пройдёт; впрочем, это уже задротские тонкости).
* [2] '''Медуза'''. В отличие от предыдущей части, не леди-змея, а скорее лизардм…вумен, с ногами и хвостом. Лицо выглядит не как у обычной женщины, а зубасто и стрёмно. Возможно, самый «диссервисный» юнит. Что не помешало какому-то некроманту изнасиловать медузу (!), от чего родилась героиня Хаоса — Сирка (художественно, пожалуй, скорее Цирцея) из кампании о дочери пирата. Хиловаты, обладая 22-мя хитами, но очень небесполезны. Медузы единственные стреляют бесконечно, что неудивительно, ведь в глазах у них нет снарядов. При атаке с определённым шансом убивают дополнительных юнитов врага окаменением. Эффективность зависит от количества медуз и врагов, не действует на неорганику и нежить. В официальной (?) локализации Stone gaze перетолмачили в Окаменяющий газ, лол. Хотя, конечно, образ медузы-горгоны, чьи змеи на голове вместо яда пускают зелёную отраву в воздух, — интересный ход для фэнтези.
* [2] '''Медуза'''. В отличие от предыдущей части, не леди-змея, а скорее лизардм…вумен, с ногами и хвостом. Лицо выглядит не как у обычной женщины, а зубасто и стрёмно. Возможно, самый «диссервисный» юнит. Что не помешало какому-то некроманту изнасиловать медузу (!), от чего родилась героиня Хаоса — Сирка (художественно, пожалуй, скорее Цирцея) из кампании о дочери пирата. Хиловаты, обладая 22-мя хитами, но очень небесполезны. Медузы единственные стреляют бесконечно, что неудивительно, ведь в глазах у них нет снарядов. При атаке с определённым шансом убивают дополнительных юнитов врага окаменением. Эффективность зависит от количества медуз и врагов, не действует на неорганику и нежить. В официальной (?) локализации Stone gaze перетолмачили в Окаменяющий газ, лол. Хотя, конечно, образ медузы-горгоны, чьи змеи на голове вместо яда пускают зелёную отраву в воздух, — интересный ход для фэнтези.
* [3] '''Кошмар''' ('''Nightmare''', он же кошмарная кобыла, что на английском является двусмысленностью). Жирная коняга со 110-ю хитами, злой антипод единорогов. Один раз за бой накладывает ужас (более надмозгово: террор, но бородачи с бомбами тут не бегали), парализующий живого врага на три хода; в отличие от слепоты, он не проходит от удара. Если держать несколько кошмаров по единичке в стаке, можно попортить искусственному идиоту жизнь — человеку уже вряд ли.
* [3] '''Кошмар''' ('''Nightmare''', он же кошмарная кобыла, что на английском является двусмысленностью). Жирная коняга со 110-ю хитами, злой антипод единорогов. Один раз за бой накладывает ужас (более надмозгово: террор, но бородачи с калашами и народовольцы с бомбами тут не бегали), парализующий живого врага на три хода; в отличие от слепоты, он не проходит от удара. Если держать несколько кошмаров по единичке в стаке, можно попортить искусственному идиоту жизнь — человеку уже вряд ли.
* [3] '''Ифрит'''. Этот — злой аналог джиннов Порядка, правда, бонусов друг против друга не имеют. Беженец из Инферно. Быстро летает, бьёт пламенем, но самое жёсткое — огненный щит, отдающий часть урона обратно, причём фаер дамагом. То есть если гигачад-варвар впилил два раза ифриту по хлеблу, то и получит от в ответ колоссальный урон. Такие дела.
* [3] '''Ифрит'''. Этот — злой аналог джиннов Порядка, правда, бонусов друг против друга не имеют. Беженец из Инферно. Быстро летает, бьёт пламенем, но самое жёсткое — огненный щит, отдающий часть урона обратно, причём фаер дамагом. То есть если гигачад-варвар впилил два раза ифриту по хлеблу, то и получит от в ответ колоссальный урон. Такие дела.
* [4] '''Гидра'''. Беженец из Болота. Крупная, быстрая, бьёт безответно во все стороны. При ходьбе грохочет, как диплодок. Хитов средне: 250. Полезна в некоторых стратегических ситуациях (например, в конце кампании Тони Балфор), или если нет ресурсов на следующую зверушку.
* [4] '''Гидра'''. Беженец из Болота. Крупная, быстрая, бьёт безответно во все стороны. При ходьбе грохочет, как диплодок. Хитов средне: 250. Полезна в некоторых стратегических ситуациях (например, в конце кампании Тони Балфор), или если нет ресурсов на следующую зверушку.
* [4] '''Чёрный дракон'''. Сильнейший юнит в игре без дополнений. 400 хитов, мощнейшие статы, полёт почти через всю карту, атака огнём по линейке, ну и, как водится, 100 % иммун к любой магии. Что, впрочем, традиционно не даёт его лечить и баффать. Но обычно оно того стоит! Нанимается не за 4000 золота и 4 спецресурса, а 8000/8 (серы).
* [4] '''Чёрный дракон'''. По классике, сильнейший юнит в игре без дополнений. 400 хитов, мощнейшие статы, полёт почти через всю карту, атака огнём по линейке, ну и, как водится, 100 % иммун к любой магии. Что, впрочем, традиционно не даёт его лечить и баффать. Но обычно оно того стоит! Нанимается не за 4000 золота и 4 спецресурса, а 8000/8 (серы).


===== Вне города =====
===== Вне города =====
Анонимный участник