Heroes of Might and Magic IV: различия между версиями
м
→Традиционные элементы
>Warukh |
>Warukh |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
=== Традиционные элементы === | === Традиционные элементы === | ||
* Два вида героев в каждом замке: '''Мощи''' («Меча») и '''Магии'''. | * Два вида героев в каждом замке: '''Мощи''' («Меча») и '''Магии'''. | ||
* Случайное получение способностей при взятии уровня. | * Случайное получение '''способностей''' при взятии уровня. | ||
* Ресурсы: золото, дерево, руда, кристаллы, драгоценные камни, ртуть, сера. Все они добываются в шахтах или обмениваются на рынке. | * '''Ресурсы''': '''золото''', '''дерево''', '''руда''', '''кристаллы''', '''драгоценные камни''', '''ртуть''', '''сера'''. Все они добываются в '''шахтах''' или обмениваются на '''рынке'''. | ||
* Верхний и подземный уровни. | * '''Верхний''' и '''подземный''' уровни. | ||
* Разделение на сушу и | * Разделение на '''сушу и море''' — но в этой части на воде гора-аздо больше интерактива, к слову. | ||
* Разные виды почв, о которых зависит скорость передвижения. | * Разные виды '''почв''', о которых зависит скорость передвижения. | ||
* Система поиска Грааля при помощи оракулов. | * Система поиска '''Грааля''' при помощи оракулов. | ||
* Многие скиллы существ, тактические приёмы («дракогеддон»), объекты на карте (сундучок, дающий золото или опыт, порталы, ящик Пандоры)… | * Многие '''скиллы''' существ, '''тактические приёмы''' («дракогеддон»), '''объекты на карте''' (сундучок, дающий золото или опыт, порталы, ящик Пандоры)… | ||
=== Изменения === | === Изменения === |