Heroes of Might and Magic IV: различия между версиями
→Изменения
>Warukh |
>Warukh |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
** Жилища дают приплод не раз в неделю, а '''каждый день'''. Мелких существ, например, прибывает 3-4 каждый ход, высокоуровневых — 1-2 в неделю. Вообще-то, это логично просто по общему разумению, но логика в игре, где тысяча драконов занимает места, как один хоббит, не всегда является аргументом… Да, эту деталь тройкоортодоксы тоже успели попинать. | ** Жилища дают приплод не раз в неделю, а '''каждый день'''. Мелких существ, например, прибывает 3-4 каждый ход, высокоуровневых — 1-2 в неделю. Вообще-то, это логично просто по общему разумению, но логика в игре, где тысяча драконов занимает места, как один хоббит, не всегда является аргументом… Да, эту деталь тройкоортодоксы тоже успели попинать. | ||
* У каждого юнита есть хоть одна завалящая '''спецспособность''' (не обязательно что-то хитровыдуманное: это может быть, например, «повышенное здоровье», но тем не менее). Некоторые существа обрели свои колдовские книги с выбором, что кастовать. | * У каждого юнита есть хоть одна завалящая '''спецспособность''' (не обязательно что-то хитровыдуманное: это может быть, например, «повышенное здоровье», но тем не менее). Некоторые существа обрели свои колдовские книги с выбором, что кастовать. | ||
* | * И карта мира, и поле боя, выглядят иначе: в '''изометрии'''. Графика изменена на '''псевдо-3D'''. | ||
* Изменились '''осады городов'''. Стену теперь рушить нельзя, только ворота. Башни строятся при апгрейде форта, но сидят на них не анимированные болванчики, а кто-нибудь из юнитов. Взобравшийся туда имеет нехилые бонусы. Катапульт, баллист, тележек с боеприпасами и медицинских палаток, в прежней форме нету (но есть юнит баллиста, а во втором аддоне и катапульту добавили). | |||
* В городах появилось заведение '''Караван''' (что доставляло лулзы авторам статей в нулевые), через который можно переправлять существ между городами и из двеллингов — в город. Получается быстрее, чем ходьба как таковая, и на карте они не появятся (то есть этакая долгая телепортация). Правда, если единственный проход перекрыт, то караван не отправишь: даже если там стоит одна феечка, а летят 500 драконов, да. | * В городах появилось заведение '''Караван''' (что доставляло лулзы авторам статей в нулевые), через который можно переправлять существ между городами и из двеллингов — в город. Получается быстрее, чем ходьба как таковая, и на карте они не появятся (то есть этакая долгая телепортация). Правда, если единственный проход перекрыт, то караван не отправишь: даже если там стоит одна феечка, а летят 500 драконов, да. | ||
* Помимо здания-'''рынка''' есть дефолтный, '''встроенный''' в игру, но курс обмена там более конский. | * Помимо здания-'''рынка''' есть дефолтный, '''встроенный''' в игру, но курс обмена там более конский. |