Нолановщина: различия между версиями
м
→Видеоигры
>Warukh м (→Музыка) |
>Warukh м (→Видеоигры) |
||
Строка 42: | Строка 42: | ||
** В оригинальном сюжете '''[[HoMM IV|Четвёрки]]''' — ну, в какой-то мере попадает под определение бриллиант сюжета — кампания '''«Полумёртвый»''' с ницшеанско-мрачноштанным, смеющимся над местным СФК христианства, и при этом спасающим мир от демонов и небытия, протагонистом (хотя, конечно, в лёгкой форме этот сюжет стал преддверием глобального оправдания плохишей). Километровые брифинги с философическим угаром прилагаются (для сравнения — в Трёшке игровые сообщения как правило насчитывали максимум предложений 7-10). И, возможно, в большей мере: кампания '''«Дочь пирата»'''. Приземлённые мотивации, серо-серый и серо-чёрный конфликт, шкажошные шушшества идут фоном, за редкими исключениями вроде русалок. Бесконечные болота и все карты — размера L, как бы аналог трёхчасового хронометража. По сути это криминальная драма на движке Героев, в которой фэнтези сюжетно маловажно, и по сравнению с ним «Пираты Карибского моря» — просто мультяшный прикол… | ** В оригинальном сюжете '''[[HoMM IV|Четвёрки]]''' — ну, в какой-то мере попадает под определение бриллиант сюжета — кампания '''«Полумёртвый»''' с ницшеанско-мрачноштанным, смеющимся над местным СФК христианства, и при этом спасающим мир от демонов и небытия, протагонистом (хотя, конечно, в лёгкой форме этот сюжет стал преддверием глобального оправдания плохишей). Километровые брифинги с философическим угаром прилагаются (для сравнения — в Трёшке игровые сообщения как правило насчитывали максимум предложений 7-10). И, возможно, в большей мере: кампания '''«Дочь пирата»'''. Приземлённые мотивации, серо-серый и серо-чёрный конфликт, шкажошные шушшества идут фоном, за редкими исключениями вроде русалок. Бесконечные болота и все карты — размера L, как бы аналог трёхчасового хронометража. По сути это криминальная драма на движке Героев, в которой фэнтези сюжетно маловажно, и по сравнению с ним «Пираты Карибского моря» — просто мультяшный прикол… | ||
* Фанатский аддон '''«Затерянные в астрале»''' к культовой русской РПГ '''«Проклятые земли»'''. Оригинал был где-то мрачным, где-то юморным, с детективным сюжетом и отэтаповоротами. Дополнение вышло тяжеловесным, с 4-мя островами, по которым бродить можно месяцы, деконструкцией конфликтов оригинала, новый аллод — вечно-осенний с некрократией, вампирами, ордами зомби, замком Тёмного властелина. Если бы на протяжении всей игры был хардкор, а не только на первом острове, ощущения от неё могли быть по тягости, как от фильма Нолана. | * Фанатский аддон '''«Затерянные в астрале»''' к культовой русской РПГ '''«Проклятые земли»'''. Оригинал был где-то мрачным, где-то юморным, с детективным сюжетом и отэтаповоротами. Дополнение вышло тяжеловесным, с 4-мя островами, по которым бродить можно месяцы, деконструкцией конфликтов оригинала, новый аллод — вечно-осенний с некрократией, вампирами, ордами зомби, замком Тёмного властелина. Если бы на протяжении всей игры был хардкор, а не только на первом острове, ощущения от неё могли быть по тягости, как от фильма Нолана. | ||
* В какой-то мере кооп-шутер '''«Vermintide»''' по сравнению с самыми дженерик-фэнтезийными сторонами Warhammer Fantasy. Вселенную некоторые записывают в тёмное фэнтези, но это вряд ли корректно: здесь есть и классические рыцари без страха и упрёка, и забавные клюквенные русские, и пираты, и много кто ещё; в некоторых адаптациях | * В какой-то мере кооп-шутер '''«Vermintide»''' по сравнению с самыми дженерик-фэнтезийными сторонами Warhammer Fantasy. Вселенную некоторые записывают в тёмное фэнтези, но это вряд ли корректно: здесь есть и классические рыцари без страха и упрёка, и забавные клюквенные русские, и пираты, и много кто ещё; в некоторых адаптациях имеется юморок. В названной игре мы имеем: пятёрку не самых симпатичных антигероев (женские персонажи даже в плане внешности — магичка Сиэнна пожилая и тощая, эльфийка Кериллиан — анонимус в бесформенном рейнджерском шмотье), техногенных крысолюдов (в сиквеле — и хаоситов-мраккультистов) в качестве врагов, в основном мрачные и заражённые чумой локации. Пример хорошего, годного омрачнения сеттинга, тем более, геймплей довольно-таки разухабистый. | ||
=== Музыка === | === Музыка === |