Heroes of Might and Magic IV: различия между версиями
м
→Природа
>Warukh |
>Warukh м (→Природа) |
||
Строка 95: | Строка 95: | ||
=== Природа === | === Природа === | ||
Масть зверушек, элементалей и <s>фурри</s> фейри, наследники '''Волшебниц''' и '''Оплота'''. Славны призывом существ всеми доступными методами: на поле боя, на карте, в городе… | Масть зверушек, элементалей и <s>фурри</s> фейри, наследники '''Волшебниц''' и '''Оплота'''. Славны призывом существ всеми доступными методами: на поле боя, на карте, в городе… Обретаются в замке '''Заповедник'''. Культурный шаблон найти трудно: природники как природники, постройки в основном отсылают к принципу «жить в лесу» (но не обязательно «молиться колесу»). | ||
Герои относятся к эльфам и людям. Родная территория — как и у Жизни, травяная. Герои замка ездят на зебрах. Гильдия магов представляет собой растущее дерево. Особые постройки повышают удачу и ману, но самый угар — это '''Портал''', через который можно выкупить ''всех'' внегородских существ, кроме аддоновских гаргантюа. Грааль похож на какую-то пирамидку с зеленоватым сиянием. | Герои относятся к эльфам и людям. Родная территория — как и у Жизни, травяная. Герои замка ездят на зебрах. Гильдия магов представляет собой растущее дерево. Особые постройки повышают удачу и ману, но самый угар — это '''Портал''', через который можно выкупить ''всех'' внегородских существ, кроме аддоновских гаргантюа. Грааль похож на какую-то пирамидку с зеленоватым сиянием. |