Нолановщина: различия между версиями
Материал из Анклав
м
Ну, можно разбить на разделы...
(→Не в кино: ...а как мы всё же сортируем примеры в статьях?) |
>Warukh м (Ну, можно разбить на разделы...) |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
''Писать о нолановщине вне кинематографа — в чём-то даже бредово, но в рамках мысленного эксперимента — вай нот?'' | ''Писать о нолановщине вне кинематографа — в чём-то даже бредово, но в рамках мысленного эксперимента — вай нот?'' | ||
== Видеоигры == | |||
* '''Serious Sam 3''' — по сравнению с аляпистой и клоунской 2-й частью педаль в пол; впрочем, её объявили «сном Сэма». Но и «Second Encounter» была весёленькой: в первом акте зелёные луга, в третьем — пусть готишная, но милая в зимнее время Европка. В триквеле дело происходит в городах и в египетской пустыне, атмосфера не мультяшная, а апокалиптическая. В 4-ке снова сочная зелень, милые итальянские улочки, всякие гэги типа доброго пришельца-монстра, конспиролога «в шапочке из фольги», православного батюшки с дробовиком. | * '''Serious Sam 3''' — по сравнению с аляпистой и клоунской 2-й частью педаль в пол; впрочем, её объявили «сном Сэма». Но и «Second Encounter» была весёленькой: в первом акте зелёные луга, в третьем — пусть готишная, но милая в зимнее время Европка. В триквеле дело происходит в городах и в египетской пустыне, атмосфера не мультяшная, а апокалиптическая. В 4-ке снова сочная зелень, милые итальянские улочки, всякие гэги типа доброго пришельца-монстра, конспиролога «в шапочке из фольги», православного батюшки с дробовиком. | ||
* HoMM, простите, '''Might and Magic: Heroes, VI и VII часть'''. Просто сравните со шкажошно-аляпистым недоразумением (по меркам сурррового фэнтези) из 1-2-й частей! Да и [[HoMM IV|Четвёрка]] была цветастой до клоунства, со всякими приколами типа «жилище зверя похоже на него самого». А вот с легендарной и великой '''Тройкой''' зигзаг: её ругали в своё время «двоечники» именно за то, что лет через 20 нарекли в честь мусье Кристофера: тёмная приглушённая гамма, добавление ангелов и демонов… Что касается, собственно, 6-7-й частей, здесь в архитектуре и изображении существ идут к реализму либо пафосу типа полуметровых наплечников. Эстетика больше похожа на Вархаммер-фэнтези или на Disciples. Насчёт сюжета не знаю, напишите, кто играл. | * HoMM, простите, '''Might and Magic: Heroes, VI и VII часть'''. Просто сравните со шкажошно-аляпистым недоразумением (по меркам сурррового фэнтези) из 1-2-й частей! Да и [[HoMM IV|Четвёрка]] была цветастой до клоунства, со всякими приколами типа «жилище зверя похоже на него самого». А вот с легендарной и великой '''Тройкой''' зигзаг: её ругали в своё время «двоечники» именно за то, что лет через 20 нарекли в честь мусье Кристофера: тёмная приглушённая гамма, добавление ангелов и демонов… Что касается, собственно, 6-7-й частей, здесь в архитектуре и изображении существ идут к реализму либо пафосу типа полуметровых наплечников. Эстетика больше похожа на Вархаммер-фэнтези или на Disciples. Насчёт сюжета не знаю, напишите, кто играл. | ||
** В оригинальном сюжете '''[[HoMM IV|Четвёрки]]''' — ну, в какой-то мере попадает под определение бриллиант сюжета — кампания '''«Полумёртвый»''' с ницшеанско-мрачноштанным, смеющимся над местным СФК христианства, и при этом спасающим мир от демонов и небытия, протагонистом (хотя, конечно, в лёгкой форме этот сюжет стал преддверием глобального оправдания плохишей). Километровые брифинги с философическим угаром прилагаются (для сравнения — в Трёшке игровые сообщения как правило насчитывали максимум предложений 7-10). И, возможно, в большей мере: кампания '''«Дочь пирата»'''. Приземлённые мотивации, серо-серый и серо-чёрный конфликт, шкажошные шушшества идут фоном, за редкими исключениями вроде русалок. Бесконечные болота и все карты — размера L, как бы аналог трёхчасового хронометража. По сути это криминальная драма на движке Героев, в которой фэнтези сюжетно маловажно, и по сравнению с ним «Пираты Карибского моря» — просто мультяшный прикол… | ** В оригинальном сюжете '''[[HoMM IV|Четвёрки]]''' — ну, в какой-то мере попадает под определение бриллиант сюжета — кампания '''«Полумёртвый»''' с ницшеанско-мрачноштанным, смеющимся над местным СФК христианства, и при этом спасающим мир от демонов и небытия, протагонистом (хотя, конечно, в лёгкой форме этот сюжет стал преддверием глобального оправдания плохишей). Километровые брифинги с философическим угаром прилагаются (для сравнения — в Трёшке игровые сообщения как правило насчитывали максимум предложений 7-10). И, возможно, в большей мере: кампания '''«Дочь пирата»'''. Приземлённые мотивации, серо-серый и серо-чёрный конфликт, шкажошные шушшества идут фоном, за редкими исключениями вроде русалок. Бесконечные болота и все карты — размера L, как бы аналог трёхчасового хронометража. По сути это криминальная драма на движке Героев, в которой фэнтези сюжетно маловажно, и по сравнению с ним «Пираты Карибского моря» — просто мультяшный прикол… | ||
* Фанатский аддон '''«Затерянные в астрале»''' к культовой русской РПГ '''«Проклятые земли»'''. Оригинал был где-то мрачным, где-то юморным, с детективным сюжетом и отэтаповоротами. Дополнение вышло тяжеловесным, с 4-мя островами, по которым бродить можно месяцы, деконструкцией конфликтов оригинала, новый аллод — вечно-осенний с некрократией, вампирами, ордами зомби, замком Тёмного властелина. Если бы на протяжении всей игры был хардкор, а не только на первом острове, ощущения от неё могли быть по тягости, как от фильма Нолана. | * Фанатский аддон '''«Затерянные в астрале»''' к культовой русской РПГ '''«Проклятые земли»'''. Оригинал был где-то мрачным, где-то юморным, с детективным сюжетом и отэтаповоротами. Дополнение вышло тяжеловесным, с 4-мя островами, по которым бродить можно месяцы, деконструкцией конфликтов оригинала, новый аллод — вечно-осенний с некрократией, вампирами, ордами зомби, замком Тёмного властелина. Если бы на протяжении всей игры был хардкор, а не только на первом острове, ощущения от неё могли быть по тягости, как от фильма Нолана. | ||
== Музыка == | |||
* Опера '''«TODD»''' по сравнению с творчеством группы '''«Король и шут»'''. Да, мрачняка у них было полно, но в основном это чёрный юмор и бафос (ну, кроме отдельных тем вроде «Невесты палача»), ну и откровенно несерьёзный мир сказки, где одновременно живут герои фэнтези и субкультурщики. История Тодда — не фантастическая в принципе (кроме одного загадочного момента в финале), чёрно-серая (а белому типажу тут кабздец), и, пожалуй, вышло в чём-то мрачнее фильма с Деппом и Бонэм-Картер. И — беспросветно чёрный финал, как полагается, а скоро — и финал земной жизни Михи. | * Опера '''«TODD»''' по сравнению с творчеством группы '''«Король и шут»'''. Да, мрачняка у них было полно, но в основном это чёрный юмор и бафос (ну, кроме отдельных тем вроде «Невесты палача»), ну и откровенно несерьёзный мир сказки, где одновременно живут герои фэнтези и субкультурщики. История Тодда — не фантастическая в принципе (кроме одного загадочного момента в финале), чёрно-серая (а белому типажу тут кабздец), и, пожалуй, вышло в чём-то мрачнее фильма с Деппом и Бонэм-Картер. И — беспросветно чёрный финал, как полагается, а скоро — и финал земной жизни Михи. | ||
** Подсвечено спором Горшка и Князя в '''сериале''' «Король и шут», вроде как имевшем в общих чертах место быть в реальности. | ** Подсвечено спором Горшка и Князя в '''сериале''' «Король и шут», вроде как имевшем в общих чертах место быть в реальности. | ||
Строка 46: | Строка 50: | ||
** Мир фэнтези в сериале по сравнению миром песен КиШ — возможно, оно же. | ** Мир фэнтези в сериале по сравнению миром песен КиШ — возможно, оно же. | ||
** Музыкальная нолановщина с педалью в пол в восприятии прежних фанатов фолк-панка — творчество группы '''«Северный флот»'''. Музыка — скорее хардрок и метал, темы — социальные, про всякие там ПТСРы и сломанные наркотиками жизни, а если поднимаются старые мотивы (например, викинги) — показано всё не залихватски, а реалистично-кроваво. Вместо нейтральной фэнтезятины, как у Князя, — неироничное язычество ряда участников и местами антиклерикализм. Здесь прям просится сравнение с предметом статьи: «не будем веселить народ, навалим ангста, социалки и философии». | ** Музыкальная нолановщина с педалью в пол в восприятии прежних фанатов фолк-панка — творчество группы '''«Северный флот»'''. Музыка — скорее хардрок и метал, темы — социальные, про всякие там ПТСРы и сломанные наркотиками жизни, а если поднимаются старые мотивы (например, викинги) — показано всё не залихватски, а реалистично-кроваво. Вместо нейтральной фэнтезятины, как у Князя, — неироничное язычество ряда участников и местами антиклерикализм. Здесь прям просится сравнение с предметом статьи: «не будем веселить народ, навалим ангста, социалки и философии». | ||
== Японская культура == | |||
* '''Mahou Shoujo Madoka Magica''', о да. Однозначные чеки по пунктам: ангст, флэшбеки, деконструкция, мрачность и саундтрек. Олды вряд ли могли бы себе представить девочек-волшебниц, которые страдают и гибнут под думоготический метал. А оно есть. И оно таки стало мегахитом. Самое интересное тут то, что аниме — ''оригинальное''. Без первоисточника, сиречь. И, следовательно, «нолановщиной» может быть названо по отношению к большинству представителей своего жанра. Раздвигаем границы определения, такскыть :) | * '''Mahou Shoujo Madoka Magica''', о да. Однозначные чеки по пунктам: ангст, флэшбеки, деконструкция, мрачность и саундтрек. Олды вряд ли могли бы себе представить девочек-волшебниц, которые страдают и гибнут под думоготический метал. А оно есть. И оно таки стало мегахитом. Самое интересное тут то, что аниме — ''оригинальное''. Без первоисточника, сиречь. И, следовательно, «нолановщиной» может быть названо по отношению к большинству представителей своего жанра. Раздвигаем границы определения, такскыть :) | ||